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JOUEUR
Hors ligne
Posté le 15/03/2026 09:54:47
#1
Loups-garous

La finale


Cette finale peut se jouer de 8 à 15 qualifiés !

À la fin des qualifications, les qualifiés se verront attribuer un rôle en mp par le narrateur (animateur). Ce rôle doit rester strictement personnel, sous peine de sanction. Une liste récapitulative des rôles et de leurs pouvoirs sera donnée. Le but pour le village est d'éliminer tous les loups. Inversement, pour les loups, leur but est d'éliminer le village sans se faire démasquer.

• TOURS DE JEU • (en fonction des rôles choisis par l'animateur, cela peut changer)


1 - L'animateur distribue en mp à chaque joueur un rôle.

2 - C'EST LA NUIT, l'animateur demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

3 - (Premier tour seulement) L'animateur appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même).
Cupidon se rendort.

6 - (Premier tour seulement) L'animateur mp les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

7 - (Tous les tours) L'animateur appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. L'animateur montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.

8 - (Tous les tours) L'animateur appelle les Loups-Garous. Eux (et eux seulement) lèvent la tête, ouvrent les yeux se concertent discrètement en mp et désigne une victime. Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt.
Si aucun Loup-Garou ne se réveille, ils meurent tous de faim, et les Villageois ont donc gagné.
Les Loups Garous se rendorment.

9 - (Tous les tours) L'animateur appelle la Sorcière. L'animateur dit en mp à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n’est pas obligée d’user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner à l'animateur en mp sa cible en précisant si elle veut le ressusciter, ou le tuer. L'animateur révélera son effet éventuel le matin suivant


10 - C’EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. L'animateur désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle son rôle, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
• Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
• Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l’autre Amoureux se suicide immédiatement.


11 - Les joueurs à force de débats (deux minutes) doivent désigner l’un d’entre eux, qui sera éliminé d’après le vote.
• Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
• Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
• La Voyante doit aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
• Les Amoureux doivent se protéger l’un l’autre.


12 - Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d’égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.


13 - C’EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment. (Les autres regardent mais se taisent…)
Le jeu reprend au tour N° 7

L'historique des parties n'est pas nécessaire mais si l'animateur souhaite garder une trace de la partie, qu'iel n'hésite pas à poster sous ce topic dans le post réservé.
🚀
JOUEUR
Hors ligne
Posté le 15/03/2026 10:26:30
#2
POST RESERVE AUX ANIMATEURS

Date:
Qualifiés:
Gagnant:
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